Minutos (min) y Segundos (s) explicados
El segundo es la unidad base de tiempo del SI, definida desde 1967 por 9.192.631.770 períodos de la radiación de un átomo de cesio-133. El minuto no es una unidad del SI: es una de las pocas unidades ajenas al SI aceptadas para su uso, conservada porque la cuenta sexagesimal del tiempo se usa sin interrupción desde la astronomía babilónica. El sesenta se eligió por ser divisible entre 2, 3, 4, 5, 6, 10, 12, 15, 20 y 30, lo que convierte los tercios y cuartos de hora en números enteros. Todo timestamp de computadora, timecode de video, frecuencia de muestreo de audio y sistema de cronometraje trabaja internamente en segundos, así que convertir minutos a segundos suele ser el paso previo a cualquier cálculo real.
Fórmula y ejemplos resueltos
s = min × 60Multiplica los minutos por 60. Una canción de tres minutos son 180 segundos. Un tiempo de fútbol de 45 minutos son 2.700 segundos. Una película de 90 minutos son 5.400 segundos. Para un tiempo mixto como 4 minutos y 32 segundos, multiplica los minutos y suma el resto: 4 × 60 + 32 = 272 segundos. Para invertirlo, divide entre 60 y conserva el resto como segundos.
Tabla de conversión de Minutos (min) a Segundos (s)
Valores comunes de Minutos (min) convertidos a Segundos (s). Todas las cifras usan el mismo factor de conversión que la calculadora de arriba.
| Minutos (min) | Segundos (s) |
|---|---|
| 1 | 60 |
| 2 | 120 |
| 5 | 300 |
| 10 | 600 |
| 20 | 1200 |
| 50 | 3000 |
| 100 | 6000 |
Dónde vas a usar esto
Edición de video y audio
Las posiciones en la línea de tiempo, las duraciones de transición y los ajustes de exportación suelen indicarse en segundos o cuadros. Un corte de 2 minutos y 30 segundos son 150 segundos, que a 24 cuadros por segundo dan 3.600 cuadros.
Definir timeouts en código
Los temporizadores de JavaScript, los timeouts de HTTP y los TTL de caché aceptan segundos o milisegundos, nunca minutos. Un timeout de sesión de 15 minutos son 900 segundos, o 900.000 milisegundos para setTimeout.
Ritmo de carrera y parciales
El ritmo de carrera se indica por kilómetro en minutos y segundos, pero calcular el tiempo final exige trabajar en segundos totales. Un ritmo de 5:30 por km son 330 segundos, así que una carrera de 10 km proyecta 3.300 segundos, o 55 minutos.